Результаты поиска

  1. Hyperion

    Лимит вурдалаков

    Вурдалаки нежити являются на данный момент самым читорным добытчиком леса за счет отсутствия занимаемого лимита. Вкупе с функцией обмена ресурса в игре ситуация становится уже совсем несправедливой по отношению к другим расам. Предложение: Оставить отсутствие лимита вурдалака на т1 (дабы не...
  2. Hyperion

    Некорректная работа "союзов"

    Добрый день. Во время игры на версии v43.10l9 которая загружена (на ирине) на автохосте, обнаружил такие косячки (очень неприятные): При попытке баффнуть союзника При попытке телепортироваться на его мейн
  3. Hyperion

    Hello

    Здарова, комрады. Чо, как вы тут поживаете? Какие новости?
  4. Hyperion

    Технические проблемы

    Плотно играл месяца 3 тому назад и все было хорошо. Вернувшись обнаружил, что в каждой игре проседает фпс. Сталкивался кто-нибудь с этим или у меня у одного такие проблемы? (с другими картами все чин чином).
  5. Hyperion

    Препятствие старту игры

    Миднайт, выдай уже кому-нибудь права или повесь обязанность на уже существующих админов (если они есть), чтоб карали вот таких вот пидерастов. Они на пару с еще одним входят и выходят, прямо как в Винни Пухе, и игра не может начаться уже минут 10. Пусть отлавливают и банят, эдак на месяцок.
  6. Hyperion

    ТурБот

    Залейте актуальную версию на турнирного бота.
  7. Hyperion

    Крепость

    Пс. Знаю, что уже ни раз писал, но... Подгоните гномам нормальную крепость. P.S. Мид, если ты просто НЕ ЗНАЕШЬ какую именно крепость нужно заклепать, то можно превратить данную тему в обсуждение её характеристик и способностей. Ну эт не дело, братцы.
  8. Hyperion

    Гном: Вихри

    В данный момент, вихри не наносят урона антимагическим существам. Выглядит это глупо и не уместно, когда механическое сооружение, изрыгающие снаряды, не наносит никакого воздействия на ведьмаков/дриад и прочих юнитов. Думаю, что нужно либо дать тип атаки снарядам (физический) немного усилив...
  9. Hyperion

    Повелитель зверей

    Буду краток. Сейчас это какая-то грязь. Мид, не знаю под чем тебе пришла в голову идея сделать саммонов бесконечными по времени, но это какой-то чит. Нужно переделать.
  10. Hyperion

    Разбойники: Караван

    Да, речь пройдет про именно про это лошадЁ. Должен сказать, что я почти готов плакать, ведь это уже вторая моя тема про юнит, который я сам уже начал юзать и за счет которого выигрываю игры. В предыдущей я указывал на необходимость нерфа Супруг неруба, но ЭТА херь способна переплюнуть даже их...
  11. Hyperion

    Нерубы: Супруги Неруба/дебафф

    Не смотря на то, что я сам выбрал стратегию, решающую роль в которой играет этот юнит, я все-таки решил создать эту тему, дабы внести немного баланса и справедливости. Данный юнит я считаю слишком сильным (ввиду высоких характеристик, опасности даже в малом кол-ве и, как следствие, простоты...
  12. Hyperion

    Гоблин Механник/Освальд Технарь

    Предлагаю убрать у гномов Изобретателя (героя-рифла) ввиду отсутствия полезных скиллов (кроме ауры) и апнуть Гоблина-механника этой же аурой. В своей игре я порой покатываю механника и нахожу его далеко не самым худшим героем, но все-таки далеко не топовым. Имбой ему быть не за чем, но думаю...
  13. Hyperion

    Мобильная Крепость

    И так, версия 43.10h3. Гномам добавили нового героя (хер знает зачем) и наконец коснулись крепости. Все что изменилось в данном юните так это моделька, которая теперь является просто увеличенной копией обычного танчика и продолжает быть таким же юслесом, не атакующим вблизи себя. Я хер его...
  14. Hyperion

    Гномы: Крепость

    Если очень тезисно, то Мобильная Крепость представленная в данном виде является небоеспособным калом занимающим 70 лимита. В актуале она совершенно не бьет цели, находящиеся в непосредственной близости. Да и как орудийное орудие Она, мягко говоря, посредственная. Писал, кажется, еще пару-тройку...